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Guia · Pedro Martins · Revisto a 11/09/2026

Como calcular o retorno de uma melhoria num jogo idle, barco a barco

Divide-se o custo da melhoria pelo rendimento extra que ela traz por minuto, e o resultado são os minutos até a moeda gasta voltar à caixa. Uma frota inteira calcula-se assim, um barco de cada vez, e compara-se pela coluna da direita.

Quantos minutos demora cada melhoria a pagar-se?

Seis cenários com números redondos, do barco barato ao salto de sufixo. Nenhum vem de um jogo concreto: servem para ver a mesma divisão a funcionar em escalas diferentes.

Custo, rendimento extra e minutos até recuperar
Custo da melhoria (moedas do jogo) Rendimento extra por minuto Minutos até recuperar
300 10 30
1 000 20 50
1 000 − 200 de tarefa 20 40
5 000 50 100
12 000 150 80
2 Tri 40 Bil 50
Cenários ilustrativos. Ordem de grandeza, não valores de um jogo.

O que muda de uma linha para a outra?

Cada linha ensina uma armadilha diferente. Lidas por ordem, cobrem quase tudo o que corre mal numa frota.

  • 300 ÷ 10

    O caso de início de jogo. Trinta minutos parecem muito para 300 moedas, mas nesta fase o rendimento base também é pequeno e a melhoria costuma ser a única compra disponível.

  • 1 000 ÷ 20

    Custa mais de três vezes a primeira e só duplica o ganho. O retorno piora de 30 para 50 minutos. É assim que os jogos idle costumam escalar: o preço sobe mais depressa do que o efeito.

  • 800 ÷ 20

    A mesma melhoria, agora com uma tarefa que paga +200 quando ela é feita. Em Idle Sea Park há precisamente um cartão destes: «Upgrade Roots Tank Foliage to level 3», +200 em caixa. Descontada a recompensa, o custo efetivo desce e o retorno passa a 40 minutos.

  • 5 000 ÷ 50

    O barco grande que demora cem minutos. Se a sessão acaba antes disso, a compra fica a meio do caminho até à próxima visita.

  • 12 000 ÷ 150

    Mais caro do que a linha anterior e, mesmo assim, mais rápido: 80 minutos. O preço sozinho não diz nada.

  • 2 Tri ÷ 40 Bil

    A conta com sufixos. Passa-se tudo para a mesma unidade antes de dividir: 2 Tri são 2 000 Bil, e 2 000 ÷ 40 dá 50. Em Hooked Inc os peixes aparecem a valer $15 Bil num ecrã e $7 Tri noutro, por isso este erro de unidade é o mais fácil de cometer.

Quando compensa esperar cem minutos em vez de cinquenta?

Quando se vai jogar tempo suficiente para passar o cruzamento das duas linhas.

Saldo acumulado de duas melhorias ao longo de 200 minutos A melhoria A custa 1000 e rende 20 por minuto, recupera aos 50 minutos. A melhoria B custa 5000 e rende 50 por minuto, recupera aos 100 minutos. As duas linhas cruzam-se aos 133 minutos, e a partir daí B fica à frente. +5000 0 −5000 0 min 100 200 min A: 50 min B: 100 min cruzam aos 133 min A B
A custa 1 000 e rende +20 por minuto; B custa 5 000 e rende +50. Abaixo de 133 minutos de jogo, A deixa mais saldo; acima, B. Esquema com números ilustrativos.

O cruzamento sai de igualar as duas contas: −1 000 + 20t = −5 000 + 50t, logo 30t = 4 000 e t ≈ 133 minutos. Para quem abre o jogo dez minutos de cada vez e deixa a frota a trabalhar sozinha durante a noite, os minutos contam em tempo de relógio, não em tempo de ecrã, e isso muda a escolha. Esse lado está em automatizar a recolha.

Quanto vale uma tarefa de +200 numa melhoria de 1 000?

Dez minutos, no cenário de 20 por minuto. O exemplo resolvido abaixo usa as recompensas que se leem num ecrã real de Idle Sea Park e um custo de melhoria inventado, porque esse custo não aparece na captura.

ecrã     Idle Sea Park, 15/500 estrelas, caixa 15 756
tarefas  Open the Star Show              +500   (0/1)
         Upgrade Roots Tank Foliage nv.3 +200   (2/3)
         Upgrade Roots Tank View Point   +150   (2/3)

cenário  custo da melhoria de Foliage    1 000  (ilustrativo)
         rendimento extra                   20 / min

sem tarefa   1 000 ÷ 20            = 50 min
com tarefa  (1 000 − 200) ÷ 20     = 40 min
poupança     50 − 40               = 10 min

as duas «Upgrade» juntas pagam      +350
caixa depois de as cobrar  15 756 + 350 = 16 106
Recompensas e caixa lidas no ecrã; custo e rendimento são exemplo. Mais sobre o parque em Idle Sea Park.

Tem um custo real para pôr nesta conta?

Uma captura com o botão da melhoria e o saldo antes e depois chega para refazer o exemplo com números verdadeiros.

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Resposta em dois a quatro dias úteis, por email.